私はそれらを積み重ねた後に地震波を処理しています:S(x、y、t)、ここでx、yは既知の震源地であり、tは変数:時間です。次の手順は次のとおりです。
(...) 時空間平滑化演算子をS(x,y,t)に適用します。3 km/s のスケーリング速度を使用して時間を疑似空間に変換し、S(x,y,t) 2を幅d cのランニング キューブ オペレーターと統合して、S i (x,y,t) 2を求めます。 . この演算子は、遅い速度でS(x,y,t)を移動するエネルギー(破裂を描写する建設的に干渉するエネルギーなど) を保持しますが、直接 P フェーズの高速でスイープするアーティファクトを減衰させるのに役立ちます。(...)
「we apply....」という文から、波形を時間空間から疑似空間に変換する方法と、ランニング キューブ オペレーターとは何だろうか。