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着信 UDP 接続からのオーディオを処理するためのサーバーを構築しようとしています。入力ストリーム (おそらく .wav) の周波数、振幅、タイム シフトなどを変更して、出力をリアルタイムでフィードバックできるようにする必要があります。言語は、C/C++/ObjC または Java のいずれか、または両方の組み合わせになります (十分に高速な場合)。

私がこれまで見てきたのは、いくつかのフォーラムで Jack と PulseAudio について言及されていることです。ただし、これらのどれが私のニーズに最も適しているかはわかりません。オーディオ処理をしている友人から、これら 2 つのフレームワークにはかなり大きなコードベースがあると聞いたことがあります。私のニーズに最適なプラットフォームはどれですか? また、どのプラットフォームをお勧めしますか?

ご協力いただきありがとうございます!

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