iOS 4.0 以降で、イメージ全体をメモリにロードせずに CGImage をセグメント化する方法はありますか? 私がやろうとしているのは、*プログラムで*大きな画像を使用してCATiledLayerアプリケーションで使用するために画像をセグメント化することですが、完全な画像をロードするためにメモリを消費したくありません。
また、特定の解像度でそのセグメント (または任意のセグメント) をロードする方法はありますか? そのため、画像からズームアウトすると、そのタイルを低レベルの詳細でロードできるため、メモリを節約できます。
ありがとう!-マット