class Main extends Sprite
{
public function new()
{
super();
try
{
var xml:Xml = Xml.parse("<count>6</count>");
trace(xml.nodeType);
for (x in xml.elementsNamed("count"))
{
trace(x.nodeName);
trace(x.nodeType);
trace(x.nodeValue);
}
}
catch (err:Dynamic)
{
trace(err);
Sys.exit(1);
}
}
}
出力:
Main.hx:23:6
Main.hx:27: カウント
Main.hx:28:0
Main.hx:34: 不正なノード タイプ、予期しない 0
nodeValue
プロパティの動作原理が完全に理解できません。そのため、私は自分の問題を解決できません。ここで何か助けはありますか?
PS私の構成は次のとおりです。Haxe + Nekoを対象とするOpenFL。