3
class Main extends Sprite 
{

    public function new() 
    {
        super();

        try 
        {
            var xml:Xml = Xml.parse("<count>6</count>");

            trace(xml.nodeType);

            for (x in xml.elementsNamed("count"))
            {
                trace(x.nodeName);
                trace(x.nodeType);
                trace(x.nodeValue);
            }
        } 
        catch (err:Dynamic) 
        {
            trace(err);
            Sys.exit(1);
        }
    }

}

出力:

Main.hx:23:6

Main.hx:27: カウント

Main.hx:28:0

Main.hx:34: 不正なノード タイプ、予期しない 0

nodeValueプロパティの動作原理が完全に理解できません。そのため、私は自分の問題を解決できません。ここで何か助けはありますか?

PS私の構成は次のとおりです。Haxe + Nekoを対象とするOpenFL。

4

1 に答える 1