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ボタンを作成し、上マージンと左マージンを使用して位置を設定し、レイアウトに追加しました。これを行うと、ボタンが正しい場所に配置されます。

ここで、翻訳アニメーションを追加する必要があり、使用してviewPropertyAnimatorいます。残念ながら、これは最初のボタン位置を無効にし、アニメーションを (0, 0) から開始します。

以下は私が書いたコードです。

        final Button bonus_button = new Button(this);

        int bonus_y_start, bonus_x_start, bonus_y_end, bonus_x_end;

        bonus_x_start = random.nextInt(2) == 1 ? layout_width + button_size : -1 * button_size;
        bonus_y_start = random.nextInt(layout_height + 2 * button_size) - button_size;

        if (bonus_x_start < 0) 
            bonus_x_end = layout_width + button_size;
        else
            bonus_x_end = -1 * button_size;

        bonus_y_end = random.nextInt(layout_height + button_size) - button_size;

        RelativeLayout.LayoutParams bonus_l = new RelativeLayout.LayoutParams(button_size, button_size);
        bonus_l.leftMargin = bonus_x_start;
        bonus_l.topMargin = bonus_y_start;
        bonus_button.setLayoutParams(bonus_l);

        bonus_button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                mHandler.sendEmptyMessage(MSG_PAUSE_TIMER);
                final Handler handler = new Handler();
                handler.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_RESUME_TIMER);
                    }
                }, 2000);
            }
        });

        bonus_button.bringToFront();

        ViewPropertyAnimator animator = bonus_button.animate().x(bonus_x_end).y(bonus_y_end);
        animator.setDuration(2000);
        animator.withEndAction(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                layout.removeView(bonus_button);
            }
        });

        layout.addView(bonus_button);

誰かが私がどこで間違っているかについて何か考えがありますか?

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