Qtで、欠陥のように見える奇妙な動作があります。誰かが良い回避策を持っているかどうか知りたいのですが。
多くのボタンを含むポップアップウィジェットがあります。ユーザーは、マウスボタンを押してポップアップをアクティブにします。表示されると、ポップアップウィジェットが呼び出さgrabMouse
れます。すべてのマウスイベントを取得します。ボタンをロールオーバーすると、ボタンが呼び出さsetDown(true)
れます。ただし、マウスボタンを離しても、ポップアップウィジェットは、mouseReleaseEvent
を取得せず、ボタンに移動します。
つまり、ボタンを呼び出すと、ポップアップウィジェットsetDown(true)
のをバイパスして、ボタンがマウスイベントを盗みます。grabMouse
のソースコードを見てきましたが、setDown
直接それを行うものは何もありません。ただし、ボタンがホバーイベントを取得することもあれば、取得しないこともあります。マウスをつかんだときにこれらのイベントが発生することはないと思います。
//g++ -o grab_lost grab_lost.cpp -lQtCore -lQtGui -I /usr/include/qt4/ -I /usr/include/qt4/QtCore -I /usr/include/qt4/QtGui
/**
Demonstrates the defect of losing the mouse. Run the program and:
1. Press mouse anywhere
2. release in purple block (not on X)
3. Release message written (GrabLost receives the mouseReleaseEvent)
For defect:
1. Pree mouse anywhere
2. Release inside the X button
3. button is clicked, no release message (GrabLost does not get the mouseReleaseEvent)
*/
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QApplication>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
class GrabLost : public QWidget
{
QPushButton * btn;
public:
GrabLost( QWidget * parent = 0)
: QWidget( parent, Qt::Popup )
{
btn = new QPushButton( "X", this );
setMouseTracking( true );
}
protected:
void showEvent( QShowEvent * ev )
{
QWidget::showEvent( ev );
grabMouse();
}
void closeEvent( QCloseEvent * ev )
{
releaseMouse();
QWidget::closeEvent( ev );
}
void hideEvent( QHideEvent * ev )
{
releaseMouse();
QWidget::hideEvent( ev );
}
void mouseReleaseEvent( QMouseEvent * ev )
{
qDebug( "mouseRelease" );
close();
}
void mouseMoveEvent( QMouseEvent * ev )
{
QWidget * w = childAt( ev->pos() );
bool ours = dynamic_cast<QPushButton*>( w ) == btn;
btn->setDown( ours );
}
void paintEvent( QPaintEvent * ev )
{
//just to show where the widget is
QPainter pt( this );
pt.setPen( QColor( 0,0,0 ) );
pt.setBrush( QColor( 128,0,128) );
pt.drawRect( 0, 0, size().width(), size().height() );
}
};
class GrabMe : public QWidget
{
protected:
void mousePressEvent( QMouseEvent * ev )
{
GrabLost * gl = new GrabLost();
gl->resize( 100, 100 );
QPoint at( mapToGlobal( ev->pos() ) );
gl->move( at.x() - 50, at.y() - 50 );
gl->show();
}
};
int main( int argc, char** argv )
{
QApplication app( argc, argv );
GrabMe * gm = new GrabMe();
gm->move( 100, 100 );
gm->resize( 300, 300 );
gm->show();
app.exec();
return 0;
}