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ESRI の ArcGIS Engine を使用して、いくつかの GIS 機能を備えたアプリケーションを作成することを検討しています。私たちが主に関心を持っている GIS ツールキットの機能は次のとおりです。

  • 3D 視覚化: 標高データをラスター データまたはベクター データとブレンドします。
  • カスタム UI / アプリケーション内に GIS 機能を埋め込む (QT4 を推奨)
  • インターネット接続なしで機能する (ローカル データ キャッシングまたはジオデータベース)
  • 新しいフィーチャ (ポイント、ライン、ポリゴン) を作成し、ジオデータベースに格納します。
  • 地図データに画像をオーバーレイし、頻繁に更新します。
  • C++ との優れた相互運用性
  • クロスプラットフォーム: Windows、Mac、Linux

このプロジェクトの当初の目標は比較的限られていますが、将来的には拡張される可能性があります。たとえば、地理空間データを組み込んだ画像処理を行うことです。

ESRI の ArcGIS Engine に加えて、以下の使用も検討しています。

  • NASA ワールド ウィンド
  • グラスGIS

Intergraph には多数の GIS ソフトウェア製品があるようですが、ArcGIS Engine ツールキットと同等のものを販売しているかどうかはまだ明らかではありません。

検討する価値のある他のオプションはありますか?すでに述べたオプションに関する洞察や意見はありますか?

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GRASSに加えて

于 2011-01-19T12:24:39.947 に答える
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Windowsのみのクロスプラットフォーム要件を削除できる場合は、マニホールドシステムが適しています。非常に手頃な価格で、Windowsの最新の開発ツールで簡単に使用できます。

于 2011-01-17T23:25:21.373 に答える
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DotSpatialはすべてのボックスにチェックを入れるわけではありませんが、Mono+DotSpatial に関する議論がいくつかあったことは知っています。その作品の様子をチェックしてみるといいかもしれません。

ローカル キャッシュのSpatialiteもチェックアウトします。

于 2011-01-19T19:54:11.107 に答える