人々はSchemeでiPhone用のゲームを書いています。(一部の)SchemeコンパイラはCにコンパイルされるため、Objective-Cとの混合やXCodeとの統合は簡単でした。
ARM/iOSバックエンドを有効にするHaskellおよびOCamlコンパイラのパッチを知っています。しかし、それらは非公式で実験的/不安定に見えます。
私はSchemeの動的型付けよりも静的haskell/ML型型システムを好みます。Scheme /Gambit-Cと同じように使用できるようにCコードを生成する安定したML/SML / Haskellコンパイラはありますか?