そのため、この非常にクールなキーボード マクロ アプリケーションを作成するのに多くの時間を費やしました。それはうまく機能しますが、唯一の問題は、数分後に機能しなくなることです. キーを押すと呼び出されなくなります。
ロックダウンすることはできませんでしたが、常に少なくとも 30 秒はかかります。通常、数分間は発生しません。それまでに、私は多くのイベントを傍受して送信しているでしょう。それが発生したとき、アプリケーションはまだ実行されています。
これは私が聞いていることの例です
-(void)listen {
CFMachPortRef downEventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap,kCGHeadInsertEventTap,kCGEventTapOptionDefault,CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown),&onKeyDown,self);
downSourceRef = CFMachPortCreateRunLoopSource(NULL, downEventTap, 0);
CFRelease(downEventTap);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), downSourceRef, kCFRunLoopDefaultMode);
CFRelease(downSourceRef)
}
そしてハンドラー -
CGEventRef onKeyDown(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
NSLog(@"DOWN (%i)", CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode));
// When it matches, I return CGEventCreate(NULL) to stop the event
return event;
}
また、イベントをインターセプトする (そしてそれを返すCGEventCreate(NULL)
) ときは、通常、次のコードを使用して、独自のキーを 1 つ以上押すことに注意してください。KeyCmd などは、通常の定数への単なるショートカットであることに注意してください。
- (void)sendKey:(KeyCode)code cmd:(BOOL)cmd alt:(BOOL)alt ctl:(BOOL)ctl shift:(BOOL)shift {
CGEventFlags flags = 0;
if (cmd) flags = flags | KeyCmd;
if (alt) flags = flags | KeyAlt;
if (ctl) flags = flags | KeyCtl;
if (shift) flags = flags | KeyShift;
CGEventSourceRef source = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStateCombinedSessionState);
CGEventRef keyDownPress = CGEventCreateKeyboardEvent(source, (CGKeyCode)code, YES);
CGEventSetFlags(keyDownPress, flags);
CGEventPost(kCGAnnotatedSessionEventTap, keyDownPress);
CFRelease(keyDownPress);
CFRelease(source);
}
ありがとう!