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そのため、この非常にクールなキーボード マクロ アプリケーションを作成するのに多くの時間を費やしました。それはうまく機能しますが、唯一の問題は、数分後に機能しなくなることです. キーを押すと呼び出されなくなります。

ロックダウンすることはできませんでしたが、常に少なくとも 30 秒はかかります。通常、数分間は発生しません。それまでに、私は多くのイベントを傍受して送信しているでしょう。それが発生したとき、アプリケーションはまだ実行されています。

これは私が聞いていることの例です

 -(void)listen {

      CFMachPortRef downEventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap,kCGHeadInsertEventTap,kCGEventTapOptionDefault,CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown),&onKeyDown,self);  
      downSourceRef = CFMachPortCreateRunLoopSource(NULL, downEventTap, 0);
      CFRelease(downEventTap);
      CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), downSourceRef, kCFRunLoopDefaultMode);
      CFRelease(downSourceRef)
}

そしてハンドラー -

CGEventRef onKeyDown(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    NSLog(@"DOWN (%i)", CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode)); 
    // When it matches, I return CGEventCreate(NULL) to stop the event
    return event;
}

また、イベントをインターセプトする (そしてそれを返すCGEventCreate(NULL)) ときは、通常、次のコードを使用して、独自のキーを 1 つ以上押すことに注意してください。KeyCmd などは、通常の定数への単なるショートカットであることに注意してください。

 - (void)sendKey:(KeyCode)code cmd:(BOOL)cmd alt:(BOOL)alt ctl:(BOOL)ctl shift:(BOOL)shift {

    CGEventFlags flags = 0;

    if (cmd) flags = flags | KeyCmd;
    if (alt) flags = flags | KeyAlt;
    if (ctl) flags = flags | KeyCtl;
    if (shift) flags = flags | KeyShift;    

    CGEventSourceRef source = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStateCombinedSessionState);
    CGEventRef keyDownPress = CGEventCreateKeyboardEvent(source, (CGKeyCode)code, YES);

    CGEventSetFlags(keyDownPress, flags);

    CGEventPost(kCGAnnotatedSessionEventTap, keyDownPress);

    CFRelease(keyDownPress);
    CFRelease(source);
}

ありがとう!

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Snow Leopard には、何かがタイムアウトした場合にリスナーを停止させるバグがあると思います。

keyDown ハンドラーで、次のタイプを確認し、リスナーを再度有効にします。

if (type == kCGEventTapDisabledByTimeout) {
    NSLog(@"Event Taps Disabled! Re-enabling");
            CGEventTapEnable(eventTap, true);
    return event;
}
于 2011-03-30T13:14:16.043 に答える