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私のタスクは次のとおりです。グラフを作成し、それにSampleGrabberをアタッチし、グラフを作成した後、IMediaSeekingインターフェイスを使用してキーフレームを取得します。

以下は私がしたことです:メインメソッドで:

   Type comType = Type.GetTypeFromCLSID ( new Guid ( "e436ebb3-524f-11ce-9f53-0020af0ba770" ) );
   IGraphBuilder graphBuilder = (IGraphBuilder) Activator.CreateInstance ( comType );

   comType = Type.GetTypeFromCLSID ( new Guid ( "C1F400A0-3F08-11d3-9F0B-006008039E37" ) );
   ISampleGrabber sampleGrabber = (ISampleGrabber) Activator.CreateInstance ( comType );

   graphBuilder.AddFilter ( (IBaseFilter) sampleGrabber, "samplegrabber" );

   AMMediaType mediaType = new AMMediaType ( );
   mediaType.majorType = MediaType.Video;
   mediaType.subType = MediaSubType.RGB24;
   mediaType.formatType = FormatType.VideoInfo;
   sampleGrabber.SetMediaType ( mediaType );

   int hr = graphBuilder.RenderFile ( @"D:\test.wmv", null );

   IMediaEventEx mediaEvent = (IMediaEventEx) graphBuilder;
   IMediaControl mediaControl = (IMediaControl) graphBuilder;
   IVideoWindow videoWindow = (IVideoWindow) graphBuilder;
   IBasicAudio basicAudio = (IBasicAudio) graphBuilder;

   videoWindow.put_AutoShow ( OABool.False );
   basicAudio.put_Volume ( -10000 );

   sampleGrabber.SetOneShot ( false );
   sampleGrabber.SetBufferSamples ( true );

   //the same object has implemented the ISampleGrabberCB interface.
   //0 sets the callback to the ISampleGrabberCB::SampleCB() method.
   sampleGrabber.SetCallback (this, 0);

   mediaControl.Run ( );

   EventCode eventCode;
   mediaEvent.WaitForCompletion ( -1, out eventCode );


   Marshal.ReleaseComObject ( sampleGrabber );
   Marshal.ReleaseComObject ( graphBuilder );

SampleCB()コールバックメソッドの場合:

    public int SampleCB ( double sampleTime, IMediaSample mediaSample )
    {
        Console.WriteLine ( "SampleCB Callback" );
        Console.WriteLine ( mediaSample.IsSyncPoint ( ) + " " + mediaSample.GetActualDataLength() );
                    //check if its a keyframe using mediaSample.IsSyncPoint()
                    //and convert the buffer into image and save it.
        return 0;
    }

このように、私は物事を設定しました。これで、プログラムを実行すると、すべてが正しく読み込まれます。ただし、コールバックは1回だけ呼び出され、その後レンダリングが停止します。これ以上のレンダリングやコールバックはありません。別のコールバックメソッドISampleGrabber::BufferCB()を試して、同じ運命に従うかどうかを確認しました。しかし、違います!BufferCB()は、フレームが取得され、ビデオが最後までレンダリングされるたびに呼び出されます。

私は何が間違っているのですか?これに関する提案はありますか?ありがとうございました :)

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わかりました..私はついにその問題を解決することができました。それが他の誰かを助ける場合に備えて、ここでそれを説明します。コールバックメソッドでIMediaSampleオブジェクトを実際にリリースしていませんでした。これは必須のことであり、COMオブジェクトです。

Marshal.ReleaseComObject()をSampleCB()コールバックメソッドに追加するだけで、SampleGrabberがサンプルを取得するたびに呼び出されるようになりました。

public int SampleCB ( double sampleTime, IMediaSample mediaSample )
{
    Console.WriteLine ( "SampleCB Callback" );
    Console.WriteLine ( mediaSample.IsSyncPoint ( ) + " " );

        /* other code */
    Marshal.ReleaseComObject ( mediaSample );
    return 0;
}

私は今、別の問題に直面しています。ただし、この質問とは完全には関係がないため、別の投稿を行いました。

于 2011-01-24T11:11:21.037 に答える