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とりわけ、さまざまなマルチキャストアドレスでデータを常に送信する必要があるサーバーを作成しています。送信されるパッケージは、前述のアドレス間で切り替えられるクライアント側 (アプリ) によって受信される場合があります。

サーバー側の書き込みにパーフェクト ( https://github.com/PerfectlySoft/Perfect ) を使用していますが、Perfect-Net モジュールや CocoaAsyncSocket を使用してもうまくいきませんでした。swiftを使用して送信者と受信者の両方を実装するにはどうすればよいですか? どんなスニペットでも本当に役に立ちます。

私はマルチキャストについて読んでいましたが、レシーバーに関しては、ほとんどの言語 (Java または C#) でレシーバーがポート番号とマルチキャスト IP アドレスを示すことが多いことに気付きましたが、サーバーは作られていますか?ソケットが実サーバーの IP アドレスにバインドされるのはいつですか?

前もって感謝します

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