プラグインインスタンスをオブジェクトまたは動的に入力してから(TryGetMemberリクエストを効果的に通過させるインターフェイスに入力するのではなく)、別のオブジェクトに対して動的バインディングを実行します。幸いなことに、DLR相互運用プロトコルはまさにこのシナリオを可能にします!DynamicObjectを使用する代わりにIDynamicMetaObjectProviderレイヤーにドロップダウンする必要がありますが、実際には非常に単純です。C#4.0でエンドツーエンドで動作するInvokeMemberを使用した簡単な例を示します。残りの操作を実行する必要があります。特に、IronPythonはInvokeMemberの代わりにGetMemberを使用します。しかし、それは簡単なプロセスです。
まず、それをどのように行うかについて説明します。IDMOPレベルでは、DLRはメタオブジェクトを処理し、言語はメタオブジェクトからの操作を要求し、それらのメタオブジェクトはより多くのメタオブジェクトを返します。また、言語にデフォルトのバインディングを実行するように依頼することもできます。最も重要なことは、問題が発生したときに何をすべきかを言語に提案できることです。
これに基づいて、プラグインと独自のオブジェクトのそれぞれにバインドしようとするように言語に依頼できます。プラグインを優先するか、動的オブジェクトにするかに応じて、最後に自分自身へのバインドを実行できます。このサンプルは、メンバー名に基づいた両方の手法を示しています。
したがって、さらに遅れることなく、ここにあります:
using System;
using System.Dynamic;
using System.Linq.Expressions;
namespace ConsoleApplication10 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
dynamic dynamicObj = new MyDynamicObject(new TestPlugin());
dynamicObj.Foo();
dynamicObj.Bar();
Console.ReadLine();
}
}
public class TestPlugin {
public void Foo() {
Console.WriteLine("TestPlugin Foo");
}
public void Bar() {
Console.WriteLine("TestPlugin Bar");
}
}
class MyDynamicObject : IDynamicMetaObjectProvider {
internal readonly object[] _plugins;
public void Foo() {
Console.WriteLine("MyDynamicObject Foo");
}
public void Bar() {
Console.WriteLine("MyDynamicObject Bar");
}
public MyDynamicObject(params object[] plugins) {
_plugins = plugins;
}
class Meta : DynamicMetaObject {
public Meta(Expression parameter, BindingRestrictions restrictions, MyDynamicObject self)
: base(parameter, restrictions, self) {
}
public override DynamicMetaObject BindInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, DynamicMetaObject[] args) {
// get the default binding the language would return if we weren't involved
// This will either access a property on MyDynamicObject or it will report
// an error in a language appropriate manner.
DynamicMetaObject errorSuggestion = binder.FallbackInvokeMember(this, args);
// run through the plugins and replace our current rule. Running through
// the list forward means the last plugin has the highest precedence because
// it may throw away the previous rules if it succeeds.
for (int i = 0; i < Value._plugins.Length; i++) {
var pluginDo = DynamicMetaObject.Create(Value._plugins[i],
Expression.Call(
typeof(MyDynamicObjectOps).GetMethod("GetPlugin"),
Expression,
Expression.Constant(i)
)
);
errorSuggestion = binder.FallbackInvokeMember(pluginDo, args, errorSuggestion);
}
// Do we want DynamicMetaObject to have precedence? If so then we can do
// one more bind passing what we've produced so far as the rule. Or if the
// plugins have precedence we could just return the value. We'll do that
// here based upon the member name.
if (binder.Name == "Foo") {
return binder.FallbackInvokeMember(this, args, errorSuggestion);
}
return errorSuggestion;
}
public new MyDynamicObject Value {
get {
return (MyDynamicObject)base.Value;
}
}
}
#region IDynamicMetaObjectProvider Members
public DynamicMetaObject GetMetaObject(System.Linq.Expressions.Expression parameter) {
return new Meta(parameter, BindingRestrictions.Empty, this);
}
#endregion
}
public static class MyDynamicObjectOps {
public static object GetPlugin(object myDo, int index) {
return ((MyDynamicObject)myDo)._plugins[index];
}
}
}
このプリントを実行する:
MyDynamicObjectFooTestPluginバー
Fooメンバーの場合は実際のオブジェクトのバインディングを好み、Barメンバーの場合はBarを好みます。3番目のBazメンバーへのアクセスを追加すると、C#のランタイムバインダー例外が発生します。これがIronPythonから呼び出された場合、PythonプログラムへのAttributeError(.NETではMissingMemberException)が生成され、JavaScript実装はそれらのプログラムに未定義を返す必要があります。
したがって、拡張可能なプラグインシステムを取得するだけでなく、オブジェクトを消費するあらゆる言語で正しい動作を簡単に取得できます。