HTML5 オーディオ オブジェクトを使用して Web ブラウザー経由でアクセスできるように、ユーザーのオーディオ ファイルをストリーミングするローカル サーバーを開発しています。これらのファイルはユーザーのコンピューター上にあるため、ファイルが読み込まれると完全にバッファリングされると思いますが、特定の大きなファイルの場合、曲は途中でバッファリングされ、その後停止し、しばらくしてからバッファリングを再開します。
私の質問は、オーディオ オブジェクトに曲全体を一度にバッファさせるにはどうすればよいですか? javascript からこれを行うことはできますか、オーディオ オブジェクトに属性を設定する必要がありますか、それとも他にできることはありますか?