(これが本当に明らかである場合は申し訳ありません。私は GPU プログラミングにまったく慣れていません。) Alea GPU のすべての依存関係をインストールし、サンプルをコンパイルして実行しています。ただし、新しいコンソールまたは Windows フォーム プロジェクトをセットアップして、Alea GPU ライブラリを含める方法がわかりません。次のようにファイルを含めようとすると:
using Alea;
using Alea.Parallel;
エラーが発生します:
「型または名前空間名 'Alea' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか?)」.
新しいプロジェクトを作成するときに Alea GPU ライブラリを含めるにはどうすればよいですか? (私は Visual Studio 2015 を使用しています)