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サブクラス化された SurfaceView と ImageView を含む FrameLayout があります。ImageView で TranslateAnimation を実行したいと考えています。私がそれを機能させる唯一の方法は、空のビューをFrameLayoutに追加することです。それ以外の場合、ImageView はアニメーション中にクリップされます (アニメーションの開始時の ImageView の位置の境界まで)。

空の兄弟ビューが ImageView を正しくアニメーション化できる理由について知りたいです。それを機能させる行は、以下のコードでコメントでマークされています。

public class Test5 extends Activity {
    private static final String TAG = "Test5";
    private MySurfaceView mMSV;
    private ImageView mRectView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        mMSV = new MySurfaceView(this);

        mRectView = new ImageView(this);
        ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
        sd.getPaint().setColor(Color.RED);
        sd.setIntrinsicWidth(300);
        sd.setIntrinsicHeight(100);
        mRectView.setImageDrawable(sd);

        FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
        frameLayout.addView(mMSV);
        frameLayout.addView(mRectView, new FrameLayout.LayoutParams(
                FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));

        // I don't know why the following line prevents clipping during
        // animation. It simply adds a vacuous View.
        frameLayout.addView(new View(this));

        setContentView(frameLayout);
    }  // onCreate

    public class MySurfaceView extends SurfaceView implements
            SurfaceHolder.Callback {

        public MySurfaceView(Context context) {
            super(context);
            getHolder().addCallback(this);
        }

        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
            Canvas can = mMSV.getHolder().lockCanvas();
            can.drawColor(Color.GRAY);
            mMSV.getHolder().unlockCanvasAndPost(can);
        }

        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2,
                int arg3) {
        }

        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                Log.v(TAG, String.format("ACTION_UP, w=%d, h=%d", mRectView
                        .getWidth(), mRectView.getHeight()));
                Animation an = new TranslateAnimation(0f, 200f, 0f, 200f);
                // Animation an = new RotateAnimation(0f, 90f);
                an.setStartOffset(200);
                an.setDuration(1000);
                mRectView.startAnimation(an);
            }
            return true;
        }
    } // MySurfaceView
}  // Test5
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これは面白いです...空虚なビューを追加すると、FrameLayoutのサイズが変更されると思います。あなたのフレーム レイアウトは親を埋めません。レイアウト パラメータを親を埋めるように変更するとどうなりますか?

コードを次のように単純化しました。

    FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this); 

    frameLayout.addView(mMSV); 
    frameLayout.addView(mRectView, 50, 50); 
    frameLayout.addView(new View(this)); //expands frame layout

FrameLayout のサイズ自体は、最後に追加された子ビューと同じようです。四角形を追加する前に addView(new View(this)) を設定すると、50 x 50 に縮小され、アニメーションがクリップされます。addView(new View(this)); と仮定します。FrameLayout を全画面に展開します。

于 2011-01-23T10:43:18.537 に答える
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あなたがどのようにそれを理解したのかはわかりませんが、私にもうまくいったようです. SurfaceView の使用に切り替えたばかりで、アニメーションがクリップされていることに気付きました。空のビューを追加すると、クリッピングが停止しました。

于 2011-05-16T00:04:26.303 に答える
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秘訣は、ビューを囲むレイアウトに setClipChildren を設定することでした。

于 2014-03-14T22:33:15.560 に答える