やあみんな私はこのようなカルーセルを作成する方法を考えていまし た
ペーパービジョン付き。私はそれを作成しましたが、飛行機はただぐるぐる回っています。リンクの例と同じ天使を飛行機が維持できるかどうか疑問に思いました。平面がy軸を中心に回転するのではなく、X/Z軸を中心にオブジェクトの周りを移動するだけです。
私はこれにFlashBuilderを使用しています。
やあみんな私はこのようなカルーセルを作成する方法を考えていまし た
ペーパービジョン付き。私はそれを作成しましたが、飛行機はただぐるぐる回っています。リンクの例と同じ天使を飛行機が維持できるかどうか疑問に思いました。平面がy軸を中心に回転するのではなく、X/Z軸を中心にオブジェクトの周りを移動するだけです。
私はこれにFlashBuilderを使用しています。
平面を回転させる必要がない場合は、Papervision はまったく必要ありません。必要でない限り、Papervision は使用しないことをお勧めします。
あなたの例では、正弦関数と余弦関数を使用して x の位置とサイズを簡単に計算できます。飛行機が私たちから遠くにあるときに適用されるぼかしフィルターもあります。また、Z 並べ替えにも注意する必要があります。つまり、近くにあるオブジェクトが遠くにあるオブジェクトの上にレンダリングされます。
全体としては、Papervision を扱うよりも簡単ではなく、はるかに優れたカスタマイズが可能です。そして、あなたは便利なテクニックを学びます:)。