あなたの例を使用すると、次のようになります。
<circle id="test" fill="#ED1C24" cx="96.881" cy="91.953" r="26.485"/>
<animate id="testies" attributeName="fill" from="#ED1C24" to="#fff"
xlink:href="#test" dur="2s" fill="freeze" />
<animate attributeName="fill" from="" to="#ED1C24" xlink:href="#test"
begin="testies.end" dur="2s" fill="freeze" />
xlink:href
または、構文なしの同等の代替手段として:
<circle id="test" fill="#ED1C24" cx="96.881" cy="91.953" r="26.485">
<animate id="testies" attributeName="fill" from="#ED1C24" to="#fff"
dur="2s" fill="freeze" />
<animate attributeName="fill" from="" to="#ED1C24"
begin="testies.end" dur="2s" fill="freeze" />
</circle>
したがって、基本的には、他のアニメーションをトリガーする要素の ID を追加し、「.end」サフィックスを追加するだけです。アニメーションの開始時にトリガーする「.begin」を指定したり、時間オフセットを追加したりすることもできますbegin="someId.end+2s"
。
イベントを使用してアニメーションをトリガーすることもできます。構文は似ています: id の後にドット、イベントの名前、オプションで時間オフセットが続きます。ここで、SVG 1.1 で必要なイベントのリストを参照してください(「イベント名」とラベル付けされた一番左の列がここに適用されます)。
仕様が怖くない場合は、すべての詳細についてbegin 属性の完全な構文を参照してください。