私は小さな JS ゲームを作成しており、ユーザーの入力をできるだけ早くチェックできるようにしようとしているので、onKeyDown 関数を使用しています。問題は、答えが 5 の場合、ユーザーの入力を認識するために 5 を押してから、もう一度 5 を押す必要があることです。これはなぜですか?
var btn=0
var num=""
var digits=1
function quickanswer(){
if (document.getElementById("autocheck").checked==true&&document.getElementById("txt").value.length==digits){
document.getElementById("dots").innerHTML = ""
createdots()
document.getElementById("txt").value=""
document.getElementById("txt").focus()
document.getElementById("txt").style.color = "#000000"
}
}
function submitenter(){
var keycode = window.event.keyCode;
if (keycode == 13)
{
btnclick();
}
if (keycode < 47 || keycode > 58){
return false;}
}
<input id="txt" type="text" onKeyPress="return submitenter()" onKeyDown="quickanswer()"/>