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OpenVR API の機能と、VR コンテンツ開発におけるその正確な役割を理解しようとしています。これまでのところ、使用するハードウェアの種類に柔軟に対応するために、OpenVR を使用してゲームを開発できることを理解しました。

この時点で、いくつかの疑問が頭に浮かびます。

  • OpenVR を使用して (たとえば) Unity でゲームを開発しない場合、他に何を使用できますか? Unity 用の Steam プラグインは OpenVR を使用しますか?

  • また、VR ゲーム用の新しい種類のコントローラー用に OpenVR ドライバーを開発するとしたら、新しいコントローラーと互換性のあるゲームの種類は何ですか?

どうもありがとう

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