Windows フォームとイメージを操作するときは、System.Drawing.Image の子孫を扱います。WPF を使用するときは、System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource クラスを扱います。
メモリ イメージを参照する UI フレームワークに依存しない方法はありますか? 多分それは Intptr またはバイト配列でしょうか?
ありがとうございました。
Windows フォームとイメージを操作するときは、System.Drawing.Image の子孫を扱います。WPF を使用するときは、System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource クラスを扱います。
メモリ イメージを参照する UI フレームワークに依存しない方法はありますか? 多分それは Intptr またはバイト配列でしょうか?
ありがとうございました。