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いくつかの構造を持つ階層的な TreeView オブジェクトがあります。

  • メインレベル
    • セカンドレベル1
    • セカンドレベル3
    • セカンドレベル2

問題は、第 2 レベルのアイテムを選択すると、メイン レベルのアイテムの「選択済み」イベントが発生することです。どうすれば否定できますか?ブール値フラグと元のソース プロパティでいくつかのトリックを使用しようとしましたが、失敗しました。e.Handled = true でも結果が得られません。

アドバイスをありがとう、そして私の悪い英語をごめんなさい!

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AddHandler を使用して追加されたイベントは、おそらくあなたのケースである e.Handled フラグを無視します。イベントの Source が OriginalSource と等しいかどうかを確認し、等しい場合はハンドラを終了できますか?

于 2011-01-26T09:45:10.277 に答える
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問題は、私のコードの奇妙なバグにありました。アプリでスプラッシュスクリーンを使用すると、メイン レベルのイベントが発生します。スプラッシュスクリーンを無効にすると、e.Handled = true; で完全に機能します。騙す。

そのため、アイテム選択イベントハンドラーの最後で 2 番目のスプラッシュスクリーンを 0 ミリ秒呼び出すと、機能します。

皆さんありがとう。

于 2011-01-26T12:11:32.990 に答える