ねえ、だから私はこれをインターネットで高低で検索しました。誰かがダイアログを作成するときはいつでも、Activityを拡張するクラスでそれを行います。そのため、SurfaceViewを拡張するクラスがあり、ゲーム内のプレーヤーが特定の数の敵を破壊するたびにダイアログを表示する必要があります。
どうすればよいですか?オンラインからコピーしたコードでエラーが発生し続けます。
これは私のクラスです:-
class SurvivorPanel extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
これは私のコンストラクタです:-
public SurvivorPanel(Context context) { // set panel's holder & thread
super(context);
getHolder().addCallback(this);
_thread = new TutorialThread(getHolder(), this);
setFocusable(true);
}
ここでAlertDialogを作成する方法を教えてください。