C++ でNVAPIを使用して、プログラムの NVIDIA ディスプレイ設定を変更しています。
機能がうまく使えませんNvAPI_GPU_GetAllDisplayIds
。それを呼び出して返されるステータスは ですNVAPI_INCOMPATIBLE_STRUCT_VERSION
。
これが私のコードです:
int main() {
NvAPI_Status status;
NvPhysicalGpuHandle nvGPUHandle[64];
NvU32 gpuCount;
status = NvAPI_EnumPhysicalGPUs(nvGPUHandle, &gpuCount);
if (NVAPI_OK != status) {
cerr << "Failed to run function: NvAPI_EnumPhysicalGPUs\nStatus: " << status << endl;
return 1;
}
if (gpuCount <= 0) {
cerr << "No GPU's found" << endl;
return 1;
}
for (unsigned i = 0; i < gpuCount; ++i) {
const NvPhysicalGpuHandle& hPhysicalGpu = nvGPUHandle[i];
NvU32 displayIdCount = 0;
status = NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds(hPhysicalGpu, nullptr, &displayIdCount);
if (NVAPI_OK != status) {
cerr << "Failed to run function: NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds\nStatus: " << status << endl;
return 1;
}
if (displayIdCount <= 0) {
cerr << "No display's found" << endl;
return 1;
}
NV_GPU_DISPLAYIDS* displayIds = static_cast<NV_GPU_DISPLAYIDS*>(malloc(sizeof(NV_GPU_DISPLAYIDS) * displayIdCount));
status = NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds(hPhysicalGpu, displayIds, &displayIdCount);
if (NVAPI_OK != status) {
// status is NVAPI_INCOMPATIBLE_STRUCT_VERSION (-9)
cerr << "Failed to run function: NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds\nStatus: " << status << endl;
return 1;
}
}
return 0;
}
私はmalloc
間違って使用していますか?ありがとうございました!