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私はJavaを使って数年間開発しており、過去6か月間はGWTベースのアプリケーションを構築してきました。しかし、私はFlashやAction Scriptの経験がほとんどないので、Flexを使って趣味のプログラミングを試してみたいと思います。特に2Dグラフィックスと画像操作は興味深いトピックです。

Java開発者向けのAdobeのチュートリアルは当然のことながら出発点ですが、グラフィックス用のポインターが必要になります。サーバーからのデータに基づいて2Dグラフィックスを描画したり、ユーザーがアップロードした画像を変更したりするようなものです。Flexで実行できることと、サーバー側で実行する必要があることはどれくらいですか?

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描画には、「完全な」flex ライブラリは必要ありません。flex は、ほとんどの場合、優れた GUI コンポーネントのセットと、バックエンド サーバーと簡単に統合する方法を提供します。

何かを描画したいだけの場合は、Graphics オブジェクトhttp://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/display/Graphics.htmlを確認してください。Java Graphics オブジェクトと同様に機能します。

ユーザーがアップロードした画像を変更したい場合は、もちろん既にサーバーにいます (画像がアップロードされているため) - ただし、新しいフラッシュ プレーヤー (バージョン 10) では、ローカル データの一部の操作も許可されているため、アップロードさえされていない変更された画像を表示することができます。例。

Flex/AS3 は、Java プログラマーにとっては少し奇妙に感じるでしょう - 一部は非常に簡単で、他の部分はイライラするでしょう。ツールのサポートは悪く、コンパイラは遅く、多くのフープを飛び越えずに単体テストを実行することはサポートされていません (取得しないでください)。私が始めた...)。しかし、展開プラットフォームとしては、とても気に入っていると言わざるを得ません。

于 2009-01-26T22:49:56.487 に答える