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友達。

添付ファイルに、IUP gui を使用した Lua 言語でのフォームの例を示します。

必要なのは、最初のテキスト ボックスでキーを押すたびに何らかの計算を行い、その結果を 2 番目のテキスト ボックスに表示する必要があることです。

私が見つけた問題は、最近答えが表示されていることです...これは...

数字が押されました...しかし、結果は表示されません。

2 番目の数字が押された....表示される結果は、最初のテキスト ボックスに最初の数字のみが表示されているかのようです。

3 番目の数字が押された....表示される結果は、最初のテキスト ボックスに最初の 2 桁があるかのようになります。

等々。

コードのどこに矛盾があるのか​​教えていただけますか?

私の目標は、7GUIs で提案されている 7 つの GUI を開発することです: https://github.com/eugenkiss/7guis

しかし、このようにいくつかの点を解決する必要があります。

友よありがとう。

ヘルナン

---------------------------------
-- Temperatura.lua
-- Hernán Cano Martínez
-- Ene-2018
---------------------------------

package.cpath = "?.dll;?53.dll;lua533/?.dll;lua533/?53.dll;"   -- [in Windows]

require ( "iuplua" )

-- iup.key_open()  -- is obsolete and not necessary anymore in since IUP 3.0 RC 3 .

-- ***************************************************************************

-- los controles que usaremos en nuestro formulario

txtC = iup.text   { value="0"          , expand='NO', floating='NO', rastersize = "70"   , cx="030", cy= "30", font ="Courier New, 10", NC='10', ACTIVE='YES', ALIGNMENT='ACENTER' }
lblC = iup.label  { title = "Celsius =", expand='NO', floating='NO', rastersize = "85x25", cx="110", cy= "27", font ="Courier New, 10" }  -- size  in pixels

txtF = iup.text   { value="0"          , expand='NO', floating='NO', rastersize = "70"   , cx="200", cy= "30", font ="Courier New, 10", NC='10', ACTIVE='YES', ALIGNMENT='ACENTER' }
lblF = iup.label  { title = "Farenheit", expand='NO', floating='NO', rastersize = "85x25", cx="280", cy= "27", font ="Courier New, 10" }  -- size  in pixels

btnC = iup.button { title = "Cerrar"   , expand='NO', floating='NO', rastersize = "75x25", cx="200", cy="100", font ="Segoe IU, 9", TIP='Haga click para cerrar' }

-- ***************************************************************************

-- el Contenedor de controles

vArea = iup.cbox{ expand='NO', floating='NO', size = "450x200",
  txtC, lblC, txtF, lblF, --btnC,
  nil
}

-- El formulario

frmTemperatura = iup.dialog{ expand='NO', floating='NO', 
  vArea,
  title = "Temperatura", 
  size = "300x100"
}

-- ********************************** Callbacks *****************************************

function btnC:action()
  -- Exits the main loop
  return iup.CLOSE  
end


function txtC:action(t)

   if txtC.value and tonumber(txtC.value) then
      local nNum = 0 
      nNum = tonumber(txtC.value)
      txtF.value = nNum * (9/5) + 32
   end
   -- return iup.CONTINUE  -- HCM: I am not sure         
end

function txtF:action(t)

   if txtF.value and tonumber(txtF.value) then
      local nNum = 0 
      nNum = tonumber(txtF.value)
      txtC.value = nNum * (9/5) + 32
   end
   -- return iup.CONTINUE  -- HCM: I am not sure         
end

--------------------------------------------

-- Ahora sí: mostremos el formulario

frmTemperatura:showxy(iup.CENTER,iup.CENTER)

-- to be able to run this script inside another context
-- if (iup.MainLoopLevel()==0) then
if (not iup.MainLoopLevel or iup.MainLoopLevel()==0) then
  iup.MainLoop()
end

----------------------------------------------
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1 に答える 1

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アクション コールバックは値の変更中に呼び出されるため、コールバック中に属性を参照すると、古い値が返されます。新しい値は、コールバックでパラメーターとして渡されます。したがって、コードを次のように変更する必要があります。

function txtC:action(c, new_value)
   if new_value and tonumber(new_value) then
      local nNum = tonumber(new_value)
      txtF.value = nNum * (9/5) + 32
   end
end

function txtF:action(c, new_value)
   if new_value and tonumber(new_value) then
      local nNum = tonumber(new_value)
      txtC.value = nNum * (9/5) + 32
   end
end
于 2018-01-17T10:42:14.770 に答える