特定のクライアント領域サイズで Win32 API を使用してウィンドウを作成する方法を知りたいと思っていました。
次のコードを使用してウィンドウを作成しようとすると、ウィンドウ全体が 640x480 になり、ウィンドウのクロムがクライアント領域の一部を占めます。
HWND hWnd;
WNDCLASSEX WndClsEx;
ZeroMemory(&WndClsEx, sizeof(WNDCLASSEX));
WndClsEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
WndClsEx.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
WndClsEx.lpfnWndProc = DefWindowProc;
WndClsEx.cbClsExtra = 0;
WndClsEx.cbWndExtra = 0;
WndClsEx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
WndClsEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
WndClsEx.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
WndClsEx.lpszMenuName = NULL;
WndClsEx.lpszClassName = TEXT("Title");
WndClsEx.hInstance = hInstance;
WndClsEx.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&WndClsEx);
hWnd = CreateWindowEx( NULL,
TEXT("Title"),
TEXT("Title"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
640,
480,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
簡単な計算では問題が解決しないと仮定すると、クロムのサイズをどのように考慮すればよいでしょうか?
注:ウィンドウを作成した後に SDL を使用していますが、ウィンドウ サイズにバインドされており、そのサイズに違いはないと推測しています。