Loader
Symbian/QML プロジェクトで画面を変更するために全画面コンポーネントをロードするために a を使用しようとしています。これは正しい方法とは思えないので、おそらく明らかな何かが欠けています。
ここで使用する例は、全画面表示の WebView (別名 ChildBrowser) を開く必要がある 1 つの画面上のボタンです。ChildBrowser を再利用可能なコンポーネントにしたいので、URL を渡す必要があります。
私はJavascriptファイルを構築しようとしましたpragma library
:
.pragma library
var map = {};
function put(key, value) {
map[key] = value;
}
function get(key) {
return map[key];
}
より良いタイトルが必要なため、これを と呼びますintent.js
。
ボタンを保持している画面:
import "intent.js" as Intent
Button {
onButtonClicked: {
Intent.put("url", "http://example.com");
console.log("Going to " + Intent.get("url"));
}
}
後で、ChildBrowser.qml
「intent.js」をインポートしてから、Intent.get("url") を取得します。これはundefined
。
私の質問は次のとおりです。
Loader
画面の構築と遷移に意図した方法を使用していますか?- 画面間でパラメータをどのように渡しますか?
- アプリの存続期間全体でどのように状態を維持しますか? Javascript でコントローラーとモデルを構築することに特に興味があります。
これらは初心者の質問だと確信しているので、関連ドキュメントへの一連のリンクがおそらく必要なすべてです。しかし、そうではないと思います。