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私はWPFが初めてです。ウィンドウに 15 個のグリッドがあり、クリックして表示または非表示にするグリッドを選択できる小さなメニューがあります。一度に 1 つのグリッドのみ。を打ったときにそのグリッドを隠す(フェードアウトする)ようにしEscます。私はすでにすべてのアニメーションを持っています。現時点でどのグリッドが表示されている (アクティブである) かを知る必要があります。

ウィンドウの現在の最上位コントロールを取得する方法がわかりません。

私の解決策はKeyDown、ウィンドウでイベントがトリガーされたときです。

private void Window_KeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
    {
        if (e.Key == System.Windows.Input.Key.Escape)
        {
            //check all grids for IsVisible and on the one that is true make 
            BeginStoryboard((Storyboard)this.FindResource("theVisibleOne_Hide"));
        }

    }
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アクティブとは、キーボードフォーカスがあるものを意味すると思います。その場合、以下は現在キーボード入力フォーカスを持っているコントロールを返します:

System.Windows.Input.Keyboard.FocusedElement

あなたはそれをこのように使うことができます:

if (e.Key == System.Windows.Input.Key.Escape)
{
    //check all grids for IsVisible and on the one that is true make 
    var selected = Keyboard.FocusedElement as Grid;
    if (selected == null) return; 

    selected.BeginStoryboard((Storyboard)this.FindResource("HideGrid"));
}

より分離されたアプローチは、静的にアタッチされた依存関係プロパティを作成することです。これは次のように使用できます(テストされていません):

<Grid local:Extensions.HideOnEscape="True" .... />

非常に大まかな実装は次のようになります。

public class Extensions
{
    public static readonly DependencyProperty HideOnEscapeProperty = 
       DependencyProperty.RegisterAttached(
           "HideOnEscape", 
           typeof(bool), 
           typeof(Extensions), 
           new UIPropertyMetadata(false, HideOnExtensions_Set));

    public static void SetHideOnEscape(DependencyObject obj, bool value)
    {
        obj.SetValue(HideOnEscapeProperty, value);
    }

    public static bool GetHideOnEscape(DependencyObject obj)
    {
        return (bool)obj.GetValue(HideOnEscapeProperty);
    }

    private static void HideOnExtensions_Set(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var grid = d as Grid;
        if (grid != null)
        {
            grid.KeyUp += Grid_KeyUp;
        }
    }

    private static void Grid_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        // Check for escape key...
        var grid = sender as Grid;
        // Build animation in code, or assume a resource exists (grid.FindResource())
        // Apply animation to grid
    }
}

これにより、コードビハインドにコードを含める必要がなくなります。

于 2009-01-28T08:04:48.720 に答える