ユーザーが壁紙や着信音を保存できるマルチメディア アプリを作成しています。それらを保存する必要があるパスは「SDCard/BlackBerry/ringtones/file.mp3」(壁紙の場合は「/pictures」) であることはわかっています。フォーラムを検索して数日間投稿しましたが、見つけたのはテキストファイルの書き方だけでした。ここでは、着信音と画像がプロジェクトのリソース フォルダーに保存されているとします。ご意見をお寄せいただければ幸いです。
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何かを保存することはほぼ同じであるはずです。次のようなものを試してください。
FileConnection fc;
try {
String fullFile = usedir + filename;
fc = (FileConnection) Connector.open(fullFile, Connector.READ_WRITE);
if (fc.exists()) {
Dialog.alert("file exists");
} else {
fc.create();
fileOS = fc.openOutputStream();
fileOS.write(raw_media_bytes, raw_offset, raw_length);
}
} catch (Exception x) {
Dialog.alert("file save error);
} finally {
try {
if (fileOS != null) {
fileOS.close();
}
if (fc != null) {
fc.close();
}
} catch (Exception y) {
}
}
usedirとfilenameはパスコンポーネント、raw_media_bytesはデータなどです。
于 2011-02-01T17:12:33.173 に答える
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cjpさん、ご協力ありがとうございます。リソース mp3 ファイルを SD カードに保存するコードは次のとおりです。
byte[] audioFile = null;
try {
Class cl = Class.forName("com.mycompany.myproject.myclass");
InputStream is = cl.getResourceAsStream("/" + audioClip);
audioFile = IOUtilities.streamToBytes(is);
try {
// Create folder if not already created
FileConnection fc = (FileConnection)Connector.open("file:///SDCard/BlackBerry/ringtones/");
if (!fc.exists())
fc.mkdir();
fc.close();
// Create file
fc = (FileConnection)Connector.open("file:///SDCard/BlackBerry/ringtones/" + audioClip, Connector.READ_WRITE);
if (!fc.exists())
fc.create();
OutputStream outStream = fc.openOutputStream();
outStream.write(audioFile);
outStream.close();
fc.close();
Dialog.alert("Ringtone saved to BlackBerry SDcard.");
} catch (IOException ioe) {
Dialog.alert(ioe.toString());
}
} catch (Exception e) {
Dialog.alert(e.toString());
}
cjp が指摘したように、画像リソースを SD カードに保存する方法は次のとおりです。
EncodedImage encImage = EncodedImage.getEncodedImageResource(file.jpg");
byte[] image = encImage.getData();
try {
// create folder as above (just change directory)
// create file as above (just change directory)
} catch(Exception e){}
于 2011-02-01T22:46:32.903 に答える