これは、私のカスタム ドローアブルがデフォルトでどのように見えるかです。
しかし、スクロールすると AppBarLayout と重なってしまいます。
Drawable のコードは次のようになります。
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
// get drawable dimensions
Rect bounds = getBounds();
float width = bounds.right - bounds.left;
float height = bounds.bottom - bounds.top;
float w2 = width / 2;
float h2 = height / 2;
float radius = Math.min(w2, h2) - mStrokeWidth / 2;
mPath.reset();
mPath.addCircle(width / 2, height / 2, radius, Path.Direction.CW);
canvas.clipPath(mPath);
// draw background gradient
float barHeight = height / themeColors.length;
mRectF.left = 0;
mRectF.top = 0;
mRectF.right = width;
mRectF.bottom = height;
for (int i = 0; i < themeColors.length; i++) {
mPaint.setColor(themeColors[i]);
canvas.drawRect(0, i * barHeight, width, (i + 1) * barHeight, mPaint);
}
mRectF.set(0, 0, width, height);
canvas.clipRect(mRectF, Region.Op.REPLACE);
if (mStrokeWidth != 0)
canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width / 2 - mStrokeWidth / 2, mStrokePaint);
}
サポート ライブラリのバージョン: 25.3.1、26.1.0
私が試したこと: - REPLACE ではなくクリッピング パスの異なる領域値 - 最初にパスの四角形をクリッピングし、次に円をクリッピングします。
これを修正するにはどうすればよいですか?