0

次のコードでは、プログレスバーをサウンドにアタッチして、進行状況を示す方法を示しています。

    <mx:Script>
        <![CDATA[

            import flash.media.*;
            import flash.net.NetStream;

            [Embed(source="new1.mp3")]
            [Bindable]
            public var sndCls:Class;

            public var snd:Sound = new sndCls() as Sound;
            public var sndChannel:SoundChannel;
            private var recordingState:String = "idle";

            public function playSound():void {
                sndChannel=snd.play();
            }

            public function stopSound():void {
               sndChannel.stop();
            }

        ]]>
    </mx:Script>


     <mx:Button label="Play" click="playSound()" />
     <mx:ProgressBar x="30" y="36" mode="manual" id="audioprogress" label=""
                     labelPlacement="bottom" width="220" fontSize="10" 
                     fontWeight="normal"/>
 </mx:Application>
4

1 に答える 1

1

これが私が知っている最も簡単な方法です:

まず、スクリプトセクションに2つの関数を作成します。

public function get bytesLoaded():Number {
    if(sndChannel == null)
        return 0;

    return sndChannel.position;
}

public function get bytesTotal():Number {
    return snd.length;
}

public function clearProgress():void {
    sndChannel = null;
}

次に、ProgressBarを「ポーリング」モードに変更し、ソースをに設定します。this

<mx:ProgressBar ... mode="polled" source="{this}" />

私にとっては完璧に機能します:)

関数には、とという名前を付ける必要がbytesLoadedありbytesTotalます。これは、の「ポーリング」モードの一部ですProgressBar。本当に「手動」モードが必要な場合は、このメカニズムよりも複雑なタイマーを作成する必要があります。

于 2011-02-02T11:59:52.533 に答える