wxPythonでシンプルな形のウィンドウを作成したいと思います。多かれ少なかれ、Tkinterのself.overrideredirect(1)(デフォルトのOSボーダーを取り除く)と同等のwxを実行してから、ウィンドウの角を丸めます。
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wxPython demos に整形フレームのデモがあります。間接的なソースで申し訳ありません。それらはもともとここにある Windows インストーラーとして提供されていました。
サンプル ウィンドウのビットマップのリストから、どちらも images.py を呼び出します。フレームに描画する画像を提供する必要があるため、 とまったく同じではありませんoverrideredirect
が、同様のことを達成するのに役立ちます。
重要な部分は、ビットマップに基づいてウィンドウの形状を設定し、wx.EVT_PAINT イベントを処理する関数です。
def SetWindowShape(self, evt=None):
r = wx.RegionFromBitmap(self.bmp)
self.hasShape = self.SetShape(r)
def OnPaint(self, evt):
dc = wx.PaintDC(self)
dc.DrawBitmap(self.bmp, 0,0, True)
編集 -shaped_frame_mobile.py
これは IMAGE_PATH 変数で指定された .png 画像をロードする変更です。画像を指すように変更します。
import wx
# Create a .png image with something drawn on a white background
# and put the path to it here.
IMAGE_PATH = '/python26/projects/shapedwin/image.png'
class ShapedFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, "Shaped Window",
style = wx.FRAME_SHAPED | wx.SIMPLE_BORDER )
self.hasShape = False
self.delta = wx.Point(0,0)
# Load the image
image = wx.Image(IMAGE_PATH, wx.BITMAP_TYPE_PNG)
image.SetMaskColour(255,255,255)
image.SetMask(True)
self.bmp = wx.BitmapFromImage(image)
self.SetClientSize((self.bmp.GetWidth(), self.bmp.GetHeight()))
dc = wx.ClientDC(self)
dc.DrawBitmap(self.bmp, 0,0, True)
self.SetWindowShape()
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DCLICK, self.OnDoubleClick)
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnLeftDown)
self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.OnLeftUp)
self.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMouseMove)
self.Bind(wx.EVT_RIGHT_UP, self.OnExit)
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
self.Bind(wx.EVT_WINDOW_CREATE, self.SetWindowShape)
def SetWindowShape(self, evt=None):
r = wx.RegionFromBitmap(self.bmp)
self.hasShape = self.SetShape(r)
def OnDoubleClick(self, evt):
if self.hasShape:
self.SetShape(wx.Region())
self.hasShape = False
else:
self.SetWindowShape()
def OnPaint(self, evt):
dc = wx.PaintDC(self)
dc.DrawBitmap(self.bmp, 0,0, True)
def OnExit(self, evt):
self.Close()
def OnLeftDown(self, evt):
self.CaptureMouse()
pos = self.ClientToScreen(evt.GetPosition())
origin = self.GetPosition()
self.delta = wx.Point(pos.x - origin.x, pos.y - origin.y)
def OnMouseMove(self, evt):
if evt.Dragging() and evt.LeftIsDown():
pos = self.ClientToScreen(evt.GetPosition())
newPos = (pos.x - self.delta.x, pos.y - self.delta.y)
self.Move(newPos)
def OnLeftUp(self, evt):
if self.HasCapture():
self.ReleaseMouse()
if __name__ == '__main__':
app = wx.PySimpleApp()
ShapedFrame().Show()
app.MainLoop()
于 2011-02-02T20:45:58.820 に答える