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私は暇なときにかなり基本的なゲームを作成しています。本格的に始める前に、コントローラーのサポートを組み込む方法を学びたいと思っています。私はたくさんのチュートリアルとさまざまなライブラリを試しましたが、それらはすべて何らかの形で JInput を必要とするようです (そして LWJGL は何らかの形で関連しているようです?)。これは問題にはなりません。一般的に言えば、JInput を使用する方法を理解しました。しかし、Windows 10 と互換性のある JInput のバージョンが 1 つも見つかりません。見つかったとしても、自分が書いたテスト コードが新しいバージョンのライブラリでも動作するかどうかはわかりません。そのため、Windows 10で動作するかどうかをテストしたり、知る方法さえありません。

標準と思われる JInput を使用したいと思いますが、Java でコントローラーのサポートを追加する方法を知っている場合は、ぜひ試してみてください。

これが私のコードとエラーです - 多分私は何か間違ったことをしているのでしょう。

import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.input.Controller;
import org.lwjgl.input.Controllers;

    public class GamePadTut {

        static Controller cont;

        public static void main(String[] args) {
            try {
                Controllers.create();
            } catch (LWJGLException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

            Controllers.poll();

            for(int i =0; i < Controllers.getControllerCount(); i++) {
                cont = Controllers.getController(i);
                System.out.println(cont.getName());
            }
        }
    }

そしてエラー

WARNING: Found unknown Windows version: Windows 10
Attempting to use default windows plug-in.
Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jinput-dx8_64 in java.library.path
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
    at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)
    at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)
    at net.java.games.input.DirectInputEnvironmentPlugin$1.run(DirectInputEnvironmentPlugin.java:75)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at net.java.games.input.DirectInputEnvironmentPlugin.loadLibrary(DirectInputEnvironmentPlugin.java:67)
    at net.java.games.input.DirectInputEnvironmentPlugin.<clinit>(DirectInputEnvironmentPlugin.java:109)
    at net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin.<init>(DirectAndRawInputEnvironmentPlugin.java:45)
    at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
    at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
    at net.java.games.input.DefaultControllerEnvironment.getControllers(DefaultControllerEnvironment.java:157)
    at org.lwjgl.input.Controllers.create(Controllers.java:71)
    at GamePadTut.main(GamePadTut.java:11)
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jinput-raw_64 in java.library.path
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
    at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)
    at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)
    at net.java.games.input.RawInputEnvironmentPlugin$1.run(RawInputEnvironmentPlugin.java:75)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at net.java.games.input.RawInputEnvironmentPlugin.loadLibrary(RawInputEnvironmentPlugin.java:67)
    at net.java.games.input.RawInputEnvironmentPlugin.<clinit>(RawInputEnvironmentPlugin.java:109)
    at net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin.<init>(DirectAndRawInputEnvironmentPlugin.java:46)
    at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
    at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
    at net.java.games.input.DefaultControllerEnvironment.getControllers(DefaultControllerEnvironment.java:157)
    at org.lwjgl.input.Controllers.create(Controllers.java:71)
    at GamePadTut.main(GamePadTut.java:11)
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