ServerManagedPolicy
デフォルトのライセンスポリシーでAndroidLVLを使用して、有料アプリケーションとして公開することを目的としたゲームを開発しました。今、私たちがそれを無料アプリとして公開しなければならないと決定した力。何らかの理由で、ライセンスチェックを削除/無効にしたくありません。私の質問は、ライセンスサービスが無料アプリをどのように処理するかということです。チェックは常に失敗しますか、それとも常に合格しますか?ライセンスサービスに無料アプリのインストールをライセンスとして受け入れさせる方法はありますか?
公式ドキュメントの無料アプリで次のことを見つけましたが、あまり役に立ちません。
Only paid applications published through Market can use the service.[...] Licensing is currently for paid apps only, since free apps are considered licensed for all users.
チェックは失敗すると思いましたが、無料アプリの場合、ライセンスサーバーが非常に大きな有効タイムスタンプ(long.MAX)を返し、ライセンスが無料アプリで常に有効であることを確認したことをどこかで読んだことを覚えています。残念ながら、私はそのソースへのリンクを失いました。
注:問題は思ったほどクレイジーではありません。独自の情報を提供せずに、ユースケースをさらに説明することはできません。