libev + ノンブロッキング ソケットを使用してサーバーにリクエストを送信しています。この同じ接続を介して宛先に将来のリクエストを送信する必要があるため、Keep Alive を使用しています。
動作 プログラムを実行すると、予想どおり、URL とログがコンソールに取得されます。これを行った後、プログラムを終了するために ctrl+c を押さずに待ってください。
イベント ループが将来の応答を待っているため、予想される アプリは開いたままにする必要がありますが、最初の応答の後は何もログに記録しないでください。
実際 のアプリを実行したままにします。30 秒以上経過すると、コンソール ログに同じ応答が何度も何度も記録され始めます。
質問 新しいリクエストが送信されず、新しい応答データが受信されないのに、libev がコールバック (example_cb) を繰り返し呼び出すのはなぜですか? どうすればこれを修正できますか?
#include <ev.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <ctype.h>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
void sendRequest(int sockfd)
{
puts("------");
puts("sendRequest() was called");
stringstream ss;
ss << "GET /posts/11 HTTP/1.1\r\n"
<< "Host: jsonplaceholder.typicode.com\r\n"
<< "Accept: application/json\r\n"
<< "\r\n";
string request = ss.str();
if (send(sockfd, request.c_str(), request.length(), 0) != (int)request.length()) {
cout << "Error sending request." << endl;
exit(1);
}
cout << "Request sent. No err occured." << endl;
}
static void delay_cb(EV_P_ ev_timer *w, int revents)
{
puts("------");
puts("delay_cb() was called");
sendRequest(3);
}
static void example_cb(EV_P_ ev_io *w, int revents)
{
puts("------");
puts("example_cb() was called");
int sockfd = 3;
size_t len = 80*1024, nparsed; // response must be <= 80 Kb
char buf[len];
ssize_t recved;
recved = recv(sockfd, &buf, len, 0);
if (recved < 0) {
perror("recved was <1");
}
// don't process keep alives
if (buf[0] != '\0') {
std::cout << buf << std::endl;
}
// clear buf
buf[0] = '\0';
std::cout << "buf after clear attempt: " << buf << std::endl;
}
int example_request()
{
std::string hostname = "jsonplaceholder.typicode.com";
int PORT = 80;
struct sockaddr_in client;
struct hostent * host = gethostbyname(hostname.c_str());
if (host == NULL || host->h_addr == NULL) {
cout << "Error retrieving DNS information." << endl;
exit(1);
}
bzero(&client, sizeof(client));
client.sin_family = AF_INET;
client.sin_port = htons( PORT );
memcpy(&client.sin_addr, host->h_addr, host->h_length);
// create a socket
int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
cout << "Error creating socket." << endl;
exit(1);
}
cout << "Socket created" << endl;
// enable keep alive
int val = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &val, sizeof val);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&client, sizeof(client)) < 0) {
close(sockfd);
cout << "Could not connect" << endl;
exit(1);
}
cout << "Socket connected" << endl;
// make non-blocking
int status = fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL, 0) | O_NONBLOCK);
if (status == -1) {
perror("ERROR making socket non-blocking");
}
std::cout << "Socket set to non-blocking" << std::endl;
std::cout << "Sockfd is: " << sockfd << std::endl;
return sockfd;
}
int main(void)
{
// establish socket connection
int sockfd = example_request();
struct ev_loop *loop = EV_DEFAULT;
ev_io example_watcher;
ev_io_init(&example_watcher, example_cb, sockfd, EV_READ);
ev_io_start(loop, &example_watcher);
// used to send the request 2 sec later
ev_timer delay_watcher;
ev_timer_init(&delay_watcher, delay_cb, 2, 0.0);
ev_timer_start(loop, &delay_watcher);
ev_run(loop, 0);
return 0;
}
編集:コメントからの提案でコードが更新されました