iOS および macOS で OpenEXR ファイルの読み取りがサポートされているかどうかを確認しようとしています。
これが私が見つけたものです:
- ドキュメントでは OpenEXR についてはほとんど言及されておらず、最近の macOS でのみサポートされていると書かれています。
それでも、ARKit の公式 WWDC 2017 サンプルは、.exr イメージを次のようにロードするだけです。
UIImage(named: "image.exr")
これは、次の公式サンプルにあります。
- 拡張現実での 3D インタラクションと UI コントロールの処理
- ARKit を使用したインタラクティブなコンテンツ
- ARKitのオーディオ
iOS および macOS での OpenEXR のサポートはどのようになっていますか?