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iOS および macOS で OpenEXR ファイルの読み取りがサポートされているかどうかを確認しようとしています。

これが私が見つけたものです:

  1. ドキュメントでは OpenEXR についてはほとんど言及されておらず、最近の macOS でのみサポートされていると書かれています。
  2. それでも、ARKit の公式 WWDC 2017 サンプルは、.exr イメージを次のようにロードするだけです。

    UIImage(named: "image.exr")
    

これは、次の公式サンプルにあります。

  • 拡張現実での 3D インタラクションと UI コントロールの処理
  • ARKit を使用したインタラクティブなコンテンツ
  • ARKitのオーディオ

iOS および macOS での OpenEXR のサポートはどのようになっていますか?

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