3

Android (および後で iPhone) 用の 2D ゲームを開始しています。画面上で動物をアニメートしたい (漫画の犬を考えてください)。そうするための最良のアプローチは何ですか?Android の組み込みのトゥイーン API を使用し、それらを混合して適切なアニメーション シーケンス (スケール、変換、回転) を取得する必要があります。それを行うのに役立つツールはありますか? フラッシュでアニメーションを実行し、アニメーション シーケンスを「インポート」することは可能でしょうか (AS3 生成によって可能でしょうか?)

それ以外の場合は、空白のキャンバスを使用して「手動で」これを行い、すべての描画ロジックを記述する必要がありますか?

私は自分のキャラクターをアニメーション化する最速の方法を手に入れようとしています (1 つの複雑なアニメーションに 20 時間もコーディングする必要がある場合、私は非常に遠くまで行くかどうかわかりません)。

ありがとう :)

4

3 に答える 3

2

私は既存のゲームエンジンを調べ始めました。例: AndEngine - 無料の Android 2D OpenGL ゲーム エンジンまたは既存のゲームReplica Island

于 2011-02-03T15:04:23.997 に答える
2

LibGDXのようなゲーム開発専用のクロスプラットフォーム ライブラリを使用することを強くお勧めします。これにより、デスクトップ ターゲットで作業できます。結果に満足したら、Android ターゲットに切り替えます (同じコード、1スイッチに追加する行:p)。

アニメーションに関しては、任意のオブジェクトから任意の属性を補間するために使用できるTween エンジンを作成しました。これを使用すると、回転、位置、不透明度、ぼかしなど、すべてをトゥイーンできます。プラットフォームに依存せず、ライブラリに依存しません。

詳細については、この他の質問に対する回答をご覧になることをお勧めします。

更新: 広範なドキュメントが構築されました。Googleコードプロジェクトを確認してください。

于 2011-04-13T13:54:46.540 に答える
0

このため :

Cocos2d-X (クロスプラットフォーム) 無料

LibGDX (クロスプラットフォーム) 有料の敵 iOS

于 2013-09-20T12:44:46.310 に答える