2D グリッドがあるとしましょう。パスファインディングは、私の問題の二次的なステップです。
私のことは、グリッドの真ん中にユニットがあるとしましょう。ユーザーに「これらはすべて利用可能な宛先です。」と伝えたい。
ユニットが歩けるマスの数に基づいて、ユーザーに「到達できるマスはこれだけです」と表示したいと思います。次に、ユーザーが選択した目的地をパス検索します。
到達可能な目的地を表示するために最初の検索を行う最良の方法は何ですか?
地形には、地形に応じてボーナスの制限もある場合があります。
これが何と呼ばれているのかわからないので、どこを見ればいいのか、何をググるべきなのかを教えていただければ幸いです。
乾杯!:)
/E