わかりました、リストへのバインドに関するPhil Haack の記事を読みましたが、1 つのビューで問題なく動作しています。しかし、マスターレコードからそれを行うときに私が立ち往生していること。
このオブジェクトの非常に単純なフォームがあります
public class Master
{
public int ID { get; set; }
public string MasterTitle { get; set; }
public virtual IList<Detail> Details { get; set; }
}
public class Detail
{
public int ID { get; set; }
public string DetailName { get; set; }
public virtual Master Master { get; set; }
}
フォーム コレクションは、予想されるプレフィックスで返されます。
[0] ""
[1] "ID"
[2] "MasterTitle"
[3] "Details[0].ID"
[4] "Details[0]"
[5] "Details"
[6] "Details[0].DetailName"
[7] "Details[1].ID"
[8] "Details[1]"
[9] "Details[1].DetailName" string
そして Controller.UpdateModel(master) はすべてのプロパティを正しくバインドします。しかし、dbContext.SaveChanges を呼び出すと、SQL プロファイラーから次の SQL が発行されます (疑似コード)
update detail1 set masterID = null
update detail2 set masterID = null
update master set masterName = 'newname'
insert detail1 ...
insert detail2 ...
うまくいく回避策がありますが、それはかなりハックであり、現在キーを一致させていないため、すべてが正しい順序で戻ってくることに依存しています。さらに、更新したいすべてのフィールドを含める必要があります。
public ActionResult Edit(FormCollection collection)
{
try
{
using (var ctx = new PlayContext())
{
var id = int.Parse(collection["ID"]);
Master master = ctx.Master.Find(id);
UpdateModel(master, new [] {"MasterTitle"});
for (int i = 0; i < master.details.Count; i++)
{
UpdateModel(master.details[i], "Details[" + i + "]", new[] { "DetailName" });
}
ctx.SaveChanges();
return View(master);
}
}
catch (Exception e)
{
ModelState.AddModelError("", e);
}
return View();
}
UpdateModel がどういうわけか子を削除して再追加しているように感じます。
他の誰かがこれを機能させましたか?もちろん、タオルを投げてインデックス付きフィールド名を自分で解析することもできますが、非常に近いです!