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並べ替えがループするたびに、配列を表す一連のバーを描画することにより、さまざまな並べ替えアルゴリズムを視覚化するプログラムを作成しようとしています。ただし、パネルを再描画するソータークラス内から配列を設定すると、最初と最後の反復でのみ paintComponent() が呼び出され、その間のステップが表示されないようです。

setNumberArray() メソッドを呼び出す並べ替えコードは次のとおりです。

public void bubbleSort() {
    int[] x = getNumberArray();
    boolean doMore = true;
    while (doMore) {
        doMore = false;
        for (int count = 0; count < x.length - 1; count++) {
            if (x[count] > x[count+1]) {
               int temp = x[count];  x[count] = x[count+1];  x[count+1] = temp;
               doMore = true;
            }
        }
        // Update the array
        SorterGUI.getSorterPanel().setNumberArray(x);
        // Pause
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException ex) {
            Logger.getLogger(Sorter.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
}

どの呼び出し:

public void setNumberArray(int[] numberArray) {
    this.numberArray = numberArray;
    repaint();
}

最後にバーを描画します:

protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    int length = numberArray.length;
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

    g2d.setColor(Color.white);
    g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

    g2d.setColor(Color.gray);
    for(int count = 0; count < length; count++) {
        g2d.fill3DRect((getWidth() / length) * (count + 1), 0, 
               getWidth() / length, getHeight() - (numberArray[count] * 3), 
               true);
        playSound(numberArray[count]);
    }
    System.out.print(".");
}

「。仕分けを始めるとき。

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2

それはあなたの問題を解決しないので、すぐにペイントを忘れてください。問題は、EDTでThread.sleepを呼び出していることです。これは、イベントディスパッチスレッドと呼ばれるメインのSwingスレッドであり、これによりSwingアプリがスリープ状態になります(ご存知のとおり)。代わりに、遅延にスイングタイマーを使用すると、すべてがうまく機能します。それか、バックグラウンドスレッドでThread.sleepを実行します。

于 2011-02-07T03:05:13.027 に答える
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JComponent.paintImmediatelyすぐにペイントを強制するために使用できます

于 2011-02-07T01:48:53.867 に答える