Flashの使用を検討していますが、オートコンプリートとステップアットアタイムデバッグにはかなり夢中になっています。
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EclipseをActionScriptプラグインとともに使用することにより、インテリセンスで行うのと同じ形式で完全なコードヒントを取得できます。
または、インテリセンスとコードのデバッグ(トレース)の両方を備えたFlashDevelopを使用できます。
あなたがActionScriptを意味するなら、私はかつてPrimalScriptがIntellisenseを行うと聞いたことがあります。しかし、それをテストしたことはありません。デバッグに関しては、MAYBE、PrimalScopeにもそれがあります。ただし、購入する前に試してみることをお勧めします。(どちらも試用版があります。)
FlashDevelopは軽量の Flash エディターですが、デバッガーはありません。しかし、FlexBuilder は非常に人気があり、フル機能を備えています。
Adobe は、次のバージョンの Flash (CS5) では、コード ヒント、オートコンプリート、カスタム クラスの自動インポートなど、多くのコーディングの改善が行われると述べています。しかし、Eclipse と FlashDevelop でさえプルするかどうかは未解決の問題です。
FDT は Eclipse 用のプラグインであり、アクション スクリプトの記述に関しては (私を含めて) 多くの人が最高のエディターであると言っています。FDT は、Flash Player 10 の新しい API を含め、as2 と as3 をサポートしています。Visual Studio を自分で使用したことはありませんが、インテリセンス (FDT のすべてのバージョン) に関してはほぼ同じだと思います。FDT Enterprise は、ブレークポイントを含むデバッグやコードのステップ実行もサポートしています (= トレースだけではありません)。
FlexBuilder と Flash CS3 の両方に、一度に 1 行ずつコードを実行できるオートコンプリートとデバッガーがあります。どちらも純粋な ActionScript での開発に使用できます (つまり、FlexBuilder は Flex アプリケーションを作成するためだけのものではありません)。
eclipse for java (ヒント、階層、実装、クラスの自動インポートなど) に付属しているようなフラッシュ CS3 のオートコンプリート機能があると便利です。それはフラッシュの最良の部分です。とにかく、Eclipse は非常に堅牢で、多くの言語で利用できるため、IDE とオートコンプリートの使用方法を既に知っている他の言語を学ぶ必要がある場合に備えて、常に Eclipse を使用することをお勧めします。