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私は現在、いくつかのコードをリファクタリングしており、2つのテンプレートパラメーターを使用してクラステンプレートのメンバー関数を明示的に特殊化しています。

template <class S, class T>
class Foo
{
  void bar();
};

template <class S, class T>
void Foo<S, T>::bar()
{ /* Generic stuff */ }

template <>
void Foo<SomeType, SomeType>::bar()
{ /* Some special function */ }

テンプレートパラメータをさらに追加したので、クラスは次のようになります。

template <class S, class EXTRA0, class T, class EXTRA1>
class Foo
{
  void bar();
};

これらの2つの追加パラメーターは、クラスにtypedefを追加するだけなので、実行時の機能は実際には変更されません。バーの(現在は部分的に)特殊な実装を維持する方法はありますか?その構文を理解できないようで、それが不可能かもしれないという予感があります。

編集:私は次のようなものを探しています:

template <class EXTRA0, class EXTRA1>
void foo<SomeType, EXTRA0, Sometype, EXTRA1>::bar()
{
   /* specialized implementation */
}

コンパイルされていないようです。

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4 に答える 4

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あなたは正しいです、それは不可能です。

できることは、 new 内にヘルパー メンバー クラス テンプレートを作成し、そのFoo中に特殊な関数を非テンプレート メンバー関数として配置することです。関数の代わりにヘルパー クラスを特殊化します。

もう 1 つの方法は、特殊化を非テンプレート オーバーロードに変えることです。

于 2011-02-07T11:00:05.350 に答える
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bar() を除くすべてのメンバーを定義してから、派生クラス (汎用目的用、SomeType 用) を作成できる Base クラスを作成できます。

template <class S, class T>
class FooBase
{
       // All other members 
};

template <class S, class EXTRA0, class T, class EXTRA1>
class Foo:public FooBase<S,T>
{
public:
      void bar()
      {

      }
};

struct SomeType {};

template <class EXTRA0, class EXTRA1>
class Foo<SomeType,EXTRA0,SomeType,EXTRA1>:public FooBase<SomeType,SomeType>
{
public:
    void bar()
    {

    }
};

int main()
{
    Foo<SomeType,int,SomeType,int> b;
    b.bar();
}
于 2011-02-07T11:16:26.597 に答える
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関数の代わりに特化ファンクターを使用することで、それを実現できます。

#include <iostream>

typedef int SomeType;

template <class A, class B>
class BarFunctor {
public:
    void operator()() {
        std::cout << "generic" << std::endl;
    }
};

template <>
class BarFunctor<SomeType, SomeType> {
public:
    void operator()() {
        std::cout << "special" << std::endl;
    }
};

template <class S, class T, class EXTRA0, class EXTRA1>
class Foo {
public:
    void helloWorld() {
        std::cout << "hello world !" << std::endl;
    }

    void bar() {
        return _bar();
    }

private:
    BarFunctor<S, T> _bar;
};

int main() {

    Foo<char, char, char, char> gen;
    Foo<SomeType, SomeType, char, char> spe;
    gen.helloWorld();
    spe.helloWorld();
    gen.bar();
    spe.bar();
    return 0;
}
于 2011-02-07T11:17:05.797 に答える
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あなたが望んでいることは、そう簡単に実現できるとは思いません。このようなものはどうですか:

template <class S, class EXTRA0, class T, class EXTRA1>
class FooBase
{
    void bar();
};

template <class S, class EXTRA0, class T, class EXTRA1>
void FooBase<S, EXTRA0, T, EXTRA1>::bar()
{ /* Generic stuff */ }

template <class S, class EXTRA0, class T, class EXTRA1>
class Foo
    : public FooBase <S, EXTRA0, T, EXTRA1>
{ };

template <class EXTRA0, class EXTRA1>
class Foo<int, EXTRA0, int, EXTRA1>
    : public FooBase <int, EXTRA0, int, EXTRA1>
{
    void bar ();
};

template <class EXTRA0, class EXTRA1>
void Foo<int, EXTRA0, int, EXTRA1>::bar()
{ /* Some special function */ }
于 2011-02-07T11:12:45.207 に答える