私は友人とゲームに取り組んでおり、.yyp ファイルに関する継続的な問題に遭遇しました。
最初は.yyp
ファイルを git の管理下に置いていましたが、一方が他方の変更をプルダウンすると、この.yyp
ファイルの OS 固有の設定と思われるものが原因で、ゲームを実行できなくなりました。
したがって、当然のことながら、このファイルをあなたに追加し、私たちの一方が追加したオブジェクトがもう一方の環境に.gitignore
ないことに気付くまで、私たちの生活を続けました. さらに掘り下げると、このファイルには、ゲームやステージに追加されたオブジェクトの JSON リストも格納されていることがわかりました。.yyp
OSX と Windows の間で GMS2 プロジェクトを成功させた人はいますか? これはどのように達成できますか?
前もって感謝します