私は最近、約 2 か月前に作成した大規模でモノリシックなオーディオ プレーヤー アプリケーションをモジュール化するという面倒なプロセスを開始しました。
このプロセスはかなり順調に進んでいますが、方法の 1 つ (ScrobbleMedia - 再生中のトラックに関する情報を last.fm に送信するために HTTP 要求を行うのは予想通り十分です) がネットワーク要求を行わないようです。
ただし、QNetworkAccessManager インスタンス/QNetworkRequest に渡される QUrl オブジェクトは正しく構築されています。
比較のために、コードの機能的な Mercurial リビジョンがBitBucketで入手できます。
ScrobbleMedia メソッドは現在、リファクタリング後、次のようになっています。
#include "scrobblemedia.h"
#include <QDebug>
#include <cstdio>
ScrobbleMedia::ScrobbleMedia(QString asUsername, QString asPassword,
QString asArtist, QString asTrack, QString asAlbum)
{
QString KEndPointURL = "http://lastfmstats.livefrombmore.com/universalscrobbler/scrobble.php";
QUrl iScrobbleEndPoint(KEndPointURL);
QNetworkAccessManager *iScrobbleDispatcher = new QNetworkAccessManager(this);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("submissionType","track");
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("username", asUsername);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("password", asPassword);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("artist", asArtist);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("track", asTrack);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("album", asAlbum);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("number","1");
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("duration","200");
iScrobbleDispatcher->get(QNetworkRequest(iScrobbleEndPoint));
connect(iScrobbleDispatcher, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),
SLOT(replyFinished(QNetworkReply*)));
// QString Outside = iScrobbleEndPoint.toEncoded();
qDebug() << "Received: " +
asUsername + " " +
asPassword + " " +
asArtist + " " +
asTrack + " " +
asAlbum;
qDebug() << iScrobbleEndPoint.toString();
}
ScrobbleMedia::~ScrobbleMedia() {
}
関連するヘッダー ファイルは次のようになります。
#ifndef SCROBBLEMEDIA_H
#define SCROBBLEMEDIA_H
#include <QString>
#include <QtNetwork>
#include <QUrl>
#include <QNetworkAccessManager>
class ScrobbleMedia : public QObject
{
Q_OBJECT;
private:
public:
ScrobbleMedia(QString asUsername, QString asPassword, QString asArtist, QString asTrack, QString asAlbum);
~ScrobbleMedia();
};
#endif // SCROBBLEMEDIA_H
私は現在、Windows 7 x86-64 で Qt ライブラリ (Qt SDK 2010.05 の一部として含まれている) のバージョン 4.7.0 の MinGW ビルドに対してアプリケーション自体を構築しています。
任意の支援をいただければ幸いです。
前もって感謝します。