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私は最近、約 2 か月前に作成した大規模でモノリシックなオーディオ プレーヤー アプリケーションをモジュール化するという面倒なプロセスを開始しました。

このプロセスはかなり順調に進んでいますが、方法の 1 つ (ScrobbleMedia - 再生中のトラックに関する情報を last.fm に送信するために HTTP 要求を行うのは予想通り十分です) がネットワーク要求を行わないようです。

ただし、QNetworkAccessManager インスタンス/QNetworkRequest に渡される QUrl オブジェクトは正しく構築されています。

比較のために、コードの機能的な Mercurial リビジョンがBitBucketで入手できます。

ScrobbleMedia メソッドは現在、リファクタリング後、次のようになっています。

#include "scrobblemedia.h"

#include <QDebug>
#include <cstdio>

ScrobbleMedia::ScrobbleMedia(QString asUsername, QString asPassword,
                         QString asArtist, QString asTrack, QString asAlbum)
{

    QString KEndPointURL = "http://lastfmstats.livefrombmore.com/universalscrobbler/scrobble.php";
    QUrl iScrobbleEndPoint(KEndPointURL);

      QNetworkAccessManager *iScrobbleDispatcher = new QNetworkAccessManager(this);


iScrobbleEndPoint.addQueryItem("submissionType","track");
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("username", asUsername);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("password", asPassword);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("artist", asArtist);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("track", asTrack);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("album", asAlbum);
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("number","1");
iScrobbleEndPoint.addQueryItem("duration","200");

iScrobbleDispatcher->get(QNetworkRequest(iScrobbleEndPoint));
connect(iScrobbleDispatcher, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),
 SLOT(replyFinished(QNetworkReply*)));

// QString Outside = iScrobbleEndPoint.toEncoded();

qDebug()  << "Received: " + 
  asUsername + " " + 
   asPassword + " " + 
    asArtist + " " +
     asTrack + " " + 
      asAlbum;

qDebug() << iScrobbleEndPoint.toString();

}

ScrobbleMedia::~ScrobbleMedia() {

}

関連するヘッダー ファイルは次のようになります。

#ifndef SCROBBLEMEDIA_H
#define SCROBBLEMEDIA_H

#include <QString>
#include <QtNetwork>
#include <QUrl>
#include <QNetworkAccessManager>



class ScrobbleMedia : public QObject
{
     Q_OBJECT;


private:

public:

    ScrobbleMedia(QString asUsername, QString asPassword, QString asArtist, QString asTrack, QString asAlbum);
    ~ScrobbleMedia();

};

#endif // SCROBBLEMEDIA_H

私は現在、Windows 7 x86-64 で Qt ライブラリ (Qt SDK 2010.05 の一部として含まれている) のバージョン 4.7.0 の MinGW ビルドに対してアプリケーション自体を構築しています。

任意の支援をいただければ幸いです。

前もって感謝します。

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さまざまな情報源(ほとんどが矛盾している)を読んだ後、動作に影響を与えないように見えるデバッグ出力の外観上の問題はあるものの、次の結果が機能するソリューションになることがわかりました(Object::connect: No such signal QNetworkReplyImpl::finished(QNetworkReply*) in ../AudioPlayer/scrobblemedia.cpp:29):

scrobblemedia.cpp

#include "scrobblemedia.h"

#include <QDebug>
#include <cstdio>

ScrobbleMedia::ScrobbleMedia(QString asUsername, QString asPassword,
                             QString asArtist, QString asTrack, QString asAlbum)
{

    QByteArray iDataSink;
    QEventLoop iLoop;

    QString KEndPointURL = "http://lastfmstats.livefrombmore.com/universalscrobbler/scrobble.php";
    QUrl iScrobbleEndPoint(KEndPointURL);

    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("submissionType","track");
    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("username", asUsername);
    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("password", asPassword);
    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("artist", asArtist);
    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("track", asTrack);
    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("album", asAlbum);
    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("number","1");
    iScrobbleEndPoint.addQueryItem("duration","200");

    QNetworkAccessManager iScrobbleDispatcher;
    QNetworkRequest iScrobbleRequest(iScrobbleEndPoint);
    QNetworkReply *iScrobbleReply = iScrobbleDispatcher.get(iScrobbleRequest);

    QObject::connect(iScrobbleReply, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), &iLoop,
     SLOT(quit()));

    iDataSink = iScrobbleReply->readAll();

    qDebug()  << "Received: " + asUsername + " " + asPassword + " " + asArtist + " " + asTrack + " " + asAlbum;

    qDebug() << iScrobbleEndPoint.toString();

    iLoop.exec();
}

ScrobbleMedia::~ScrobbleMedia() {

}

void ScrobbleMedia::replyFinished(QNetworkReply*) {

}

void ScrobbleMedia::reallyDone() {

    qDebug() << "We've probably successfully Scrobbled...";
}

scrobblemedia.h

#ifndef SCROBBLEMEDIA_H
#define SCROBBLEMEDIA_H

#include <QString>
#include <QtNetwork>
#include <QUrl>
#include <QNetworkAccessManager>



class ScrobbleMedia : public QObject
{
     Q_OBJECT


private:


public:

    ScrobbleMedia(QString asUsername, QString asPassword, QString asArtist, QString asTrack, QString asAlbum);
    ~ScrobbleMedia();

private slots:
    void replyFinished(QNetworkReply*);
    void reallyDone();

};

#endif // SCROBBLEMEDIA_H

みんなの助けに感謝します。

うまくいけば、このコードは将来、他の人にとって有用なテンプレートとして役立つでしょう。

于 2011-02-07T21:40:10.477 に答える