SceneKit で SCNShape をアンラップするにはどうすればよいですか?
両方を「ミラーリング」できるようにする必要があるため、2D を変更すると、3D メッシュに変更が反映されます。
SceneKitできますか?そうじゃなくて、もしかしたらメタル?
ありがとう!
SceneKit で SCNShape をアンラップするにはどうすればよいですか?
両方を「ミラーリング」できるようにする必要があるため、2D を変更すると、3D メッシュに変更が反映されます。
SceneKitできますか?そうじゃなくて、もしかしたらメタル?
ありがとう!