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Swift がプロパティを持つ WillSet と DidSet に対して行うように、Lua にプロパティ オブザーバーを追加する方法はありますか?

たとえば、display.newText のオブジェクトがあり、それを変更するたびに text プロパティです。私も何か他のことをする必要がありますか?同様に object.text = "変更"

setText() などのメソッドを追加できることはわかっていますが、Lua 言語でプロパティ オブザーバーを探しています。

前もって感謝します。

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