8

VRML 1.0 ファイルを生成するレガシー アプリケーションがあります。これらの VRML ファイルを表示できる WebGL ベースの Web インターフェイスを構築したいと考えています。そうする簡単な方法はありますか?

編集: それらが VRML 1.0 であることを指定しました。

4

3 に答える 3

5

上記で参照した Parallelgraphics のツールのようなツールを使用して VRML 2.0 (VRML '97) にできる場合は、Fraunhofer Institute のツールを使用できます ( http://www.x3dom.org/の InstantReality へのリンクと議論を参照してください)。 ?page_id=532 ) VRML 2 から X3DOM または X3D に移動します。Firefox または Chrome と最新のグラフィックス カードとドライバーがあれば、X3DOM を実行するために必要な WebGL サポートが得られます。X3DOM は X3D のサブセットのみを処理しますが、XHTML および CSS から直接参照するか、必要なプラグインを使用できます。これは、WebGL を直接処理するよりもはるかに高いレベルであり、処理が容易です。

于 2011-07-25T20:54:15.707 に答える
4

私が理解しているように、X3D は VRML から開発されたものであり、 X3DOMと呼ばれる WebGL ベースのレンダラーがあります。変換がゼロエフォートである可能性は低いですが、「ネイティブ」WebGL 形式にジャンプしようとするよりは簡単かもしれません。

于 2011-03-02T20:09:18.517 に答える
2

VRMLは非常に複雑で、多くの双方向性があり、ont-to-oneコンバーターが利用できるようには見えません。ただし、これがあなたが試すことができるものです:

  1. MeshConvなどを使用してVRMLファイルを標準のOBJファイルに変換します
  2. 変換されたファイルをCopperLicht(無料)またはCopperCube(無料ではない)にインポートします

次に、微調整できるVRMLファイルのある種の変換が行われます。

于 2011-02-24T16:34:33.503 に答える