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Libsndfile C ライブラリは iPhone オペレーティング システムで使用できますか? もしそうなら、私はそれを「含める」必要がありますか、それとももっと複雑ですか?

ありがとう!

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私は libsndfile のメインメンテナーです。

libsndfile はコンパイル可能で、Debian/Arm および Android で問題なく動作します。

誰も iOS 用にコンパイルしていないとしたら驚きですが、ライセンスの問題があります。ご存じのとおり、libsndfile は LGPL の下でリリースされており、次の条件のいずれかを満たす必要があります。

a) ライブラリは動的にリンクされたライブラリ (Windows では DLL、Linux では共有オブジェクト、OSX では dynlib など) として使用されます。

b) LGPL ライブラリに静的にリンクするすべてのコードは、LGPL 互換ライセンスの下でリリースされます。

c) ライブラリは静的ライブラリとして使用されますが、ライブラリを新しいバージョンにリンクするために必要なすべてのオブジェクト ファイルは、アプリケーションのすべての受信者が利用できるようになっています。

私が理解しているように、iOSは動的にリンクされたライブラリをサポートしていないため(Androidはサポートしています)、オプションa)はありません。これにより、オプション b) と c) が残ります。

オプション b) または c) を使用することにした場合でも、iOS 用にライブラリ (および場合によってはオプションの依存関係) をコンパイルしてから、ライブラリをコードに対してリンクする必要があります。

于 2011-02-09T02:23:17.243 に答える
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この依存関係 tar.gz 内に sndfile.framework libsndfile ラッパーを見つけることができます

http://files.sbooth.org/SFBAudioEngine-dependencies.tar.bz2

于 2013-10-21T21:27:20.740 に答える