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こんにちは今、私は単純なandengineアプリケーションを作成しています...今私のlogcatはエラーを示しています....私のアプリケーションに対してどのような間違いをしましたか.....

    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280): Failed loading Bitmap in 
    AssetTextureSource.AssetPath: ggg
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280): java.io.FileNotFoundException: ggg
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.content.res
    .AssetManager.openAsset(Native Method)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.content.res
   .AssetManager.open(AssetManager.java:313)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.content.res
   .AssetManager.open(AssetManager.java:287)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at org.anddev.andengine.opengl
   .texture.source.AssetTextureSource.<init>(AssetTextureSource.java:46)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at org.anddev
   .andengine.opengl.texture.region.TextureRegionFactory
   .createFromAsset(TextureRegionFactory.java:66)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at org.anddev
    .andengine.examples.minimal
   .AndEngineMinimalExample.onLoadResources(AndEngineMinimalExample.java:59)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at org.anddev.andengine.ui.activity
   .BaseGameActivity.doResume(BaseGameActivity.java:158)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at org.anddev.andengine.ui.activity
   .BaseGameActivity.onWindowFocusChanged(BaseGameActivity.java:83)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at com.android.internal.policy.impl
   .PhoneWindow$DecorView.onWindowFocusChanged(PhoneWindow.java:1981)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.view.View
   .dispatchWindowFocusChanged(View.java:3788)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.view.ViewGroup
  . dispatchWindowFocusChanged(ViewGroup.java:658)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.view.ViewRoot
   .handleMessage(ViewRoot.java:1921)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.os.Handler
   .dispatchMessage(Handler.java:99)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.os.Looper
   .loop(Looper.java:123)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at android.app.ActivityThread
    .main(ActivityThread.java:4627)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at java.lang.reflect.Method
   .invokeNative(Native Method)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at java.lang.reflect.Method
    .invoke(Method.java:521)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at com.android.internal.os
   .ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at com.android.internal.os
    .ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)
    02-09 13:05:01.560: ERROR/AndEngine(280):     at dalvik.system
    .NativeStart.main(Native Method)
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280): Failed loading Bitmap in  
    AssetTextureSource. AssetPath: ggg
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280): java.io.FileNotFoundException: ggg
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280):     at 
    android.content.res.AssetManager.openAsset(Native Method)
    02-09 13:05:02.330: ERROR/AndEngine(280):     at android.content.res
   .AssetManager.open(AssetManager.java:313)
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存在しないアセットを読み込もうとしています。あなたのコードを見ずに、これ以上言うのは難しいです。コードに対応する行に到達するまで、スタックトレースをスキャンダウンできます。行番号は、問題を探す場所を示します。

于 2011-02-09T07:58:33.413 に答える