これが本当に悪い質問である場合は事前に申し訳ありませんが、Mac OSX 10.6.6 の Eclipse 3.6.0 に Java3D をインストールする方法についての最近の十分なチュートリアルが見つからないようです。良いチュートリアルがどこにあるか知っている人、または私に指示を与えることができる場合は、そうしてください。ありがとう!
3 に答える
jar を特定のプロジェクトのクラスパスに追加するには:
- Project Explorer ビューでプロジェクトを右クリック (Mac では cmd クリック?) し、Properties > Java Build Path > Librariesを選択します。
- [外部クラス フォルダーの追加...] ボタンをクリックして、フォルダー "\System\Library\Java\Extensions" を追加します。
編集:
それを考えると、私は次のことを提案します
- JDK (バージョン 1.5.0 以降) がインストールされている
- Java または Java EE 開発者向けの Eclipse がインストールされている (たとえば、Eclipse Classic ではない)
- バニラのHelloWorld Javaアプリケーションをすでに構築できます
基本的に、Java 3D API を JRE に追加していないようです。元の質問でリンクしたダウンロードには、README-unzip.html という名前のヘルプ ファイルが含まれています。ここから次の手順を入手しました。
java3d-1_5_1-XXX.zip を一時ディレクトリ (「/tmp」など) にダウンロードします。
次のように、java3d-1_5_1-XXX.zip を「/tmp」に解凍します。
cd /tmp unzip java3d-1_5_1-*.zip
これにより、ダウンロードしたファイルが見つかる /tmp に「java3d-1_5_1-XXX」サブディレクトリが作成されます。手動インストールに必要なファイルは「j3d-jre.zip」です。
Java 3D 1.5.1 を JDK の「jre」ディレクトリに解凍します。たとえば、JDK が「/usr/java/jdk1.6.0_01/jre」にある場合は、次のようにします。
cd /usr/java/jdk1.6.0_01/jre unzip /tmp/java3d-1_5_1-*/j3d-jre.zip
j3dcore.jar、j3dutils.jar、および vecmath.jar ファイルが「/usr/java/jdk1.6.0_01/jre/lib/ext」にあることを確認します。
これらのスレッドも役立つ場合があります。
Macos 上の Java3d 1.5.2 http://forums.oracle.com/forums/thread.jspa?messageID=9254447
Java3D + 新しい Eclipse バージョンhttp://forums.oracle.com/forums/thread.jspa?threadID=2133747&tstart=0
開始: 8 月
前の手順は、java3d を Eclipse にインストールするためのものではありません。同じ readme ファイルには次のように書かれています。